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该说不说,暗黑不朽游戏本身不氪金就能玩得很好,开个战令、月卡都算顶配了,还有很多都是豹子头零充,零付费上榜的那种大神也很多……作为一款ARPG游戏,暗黑不朽更考验玩家自身的操作,装备、技能搭配没有那么决定性的作用。我自己零充,PVE打怪刷本无压力,PVP也是看团队协作,所以不氪真的问题不大……
至于怎么选职业,完全看你自己的游戏喜好和玩法习惯了!我自己比较喜欢死灵法师,大范围的伤害和控制,真的让敌人头皮发麻。而且这个法师骚就骚在能召唤亡者随从和敌人贴身肉搏,从而保障自己的安全!我自己玩死灵法师后,感觉这个职业的增益技能很香,能应对各种情况的随从也是安全感爆棚,还有全游戏最强神威技能,aoe和单体伤害都不错。不过弊端就是机动性一般,比较依赖尸体,根据需要还得频繁的更换技能。
你要是喜欢打近身那就武僧,近战人首选职业之一,有很多增益和减伤。而且这个职业很适合爱炫技的大佬,不同技能组合打出炫酷连招真的排面拉满,视觉效果相当华丽。武僧的机动性很强,范围伤害也比较组,连招特别有打击感,还有群体增益和护盾,聚怪能力一级棒。不过缺点是攻击范围短,依赖技能配合,对手残不太友好,单体伤害也比较平庸……
魔法师的话伤害和控制也比较优秀,喜欢华丽法术连招和偏策略性质打法的朋友可以选这个。魔法师的优势就是大量范围伤害和控制技能,技能之间的配合超级丰富。近战远程都有不错的表现,PVP方面的体验尤其不错,还有出色的位移技能。不过技能CD都比较长,也很依赖组合技,还需要精确瞄准,空技能会很尴尬!Ps:魔法师莫名容易被集火。
猎魔人打法灵活,单体爆发很给力,还是远程攻击,边跑边打,机动性不差,而且这个职业的普攻强度也比较高。不过没啥减伤手段和控场能力,也缺少增速、位移技能。
野蛮人的话,群体增益技能nice,机动性极强,范围伤害极高,拉怪能力很出众,但缺少远程攻击手段,技能CD也很长,单体伤害一般。
圣教军有点多边形战士,比较全面的那种万金油职业,能攻善守,可近可远。优点是范围伤害高,高效的群体增益,能骑马跑得快,pvp技能很多,防御能力出色,缺点是技能CD长,单体伤害低,普攻比较平庸,躲避能力也一般。
六个职业的大致特点就是这些了,题主可以参考一下。具体的话还是建议自己上手操作一下,熟悉熟悉技能啥的……
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