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作为一个资深生化危机游戏迷,最近几个月,小编分享了很多与这款游戏相关的消息。
分享内容主要包括两部分,一部分是有关下一代《生化危机9》的爆料,另外一部分则是有关生化危机系列游戏的各种销售成绩。
比如《生化危机8村庄》上市三年,全球累计销量已经超过万等等(请参阅上图)。小编所分享的基本上都是卡普空过五关斩六将、露脸的事情,本文是例外,小编要分享的是令卡普空比较尴尬的事情。
7月2日,《生化危机7》正式上架苹果iOS平台,目前已将近过去了半个月时间,那么,它的实际销量如何呢?
根据相关数据统计显示,目前在该平台上,《生化危机7》累计下载量已超过万次,但是,仅有不到名游戏玩家付费解锁完整游戏,付费率不足3%。
该游戏解锁费用约元人民币,根据上述数据推算,卡普空大约获得了美元的收入,约合人民币万元。
需要强调指出的是,以上金额并非卡普空所的纯收入,按照苹果的规则,卡普空还需缴纳%的平台分成,如果再扣除这部分金额,这个销售成绩简直没法看。
另外,不仅是游戏《生化危机7》,其他几款重磅游戏比如《刺客信条:幻景》、《生化危机:村庄》、《生化危机4》和《死亡搁浅》在苹果iOS平台上,表现均差强人意。
但是,不能因此就得出生化危机系列游戏在苹果iOS平台彻底失败的结论,这种看法有失公允,导致出现这种情况的原因非常多。
首先,《生化危机7》对硬件的需求要求比较高,只有iPhone Pro 和iPhone Pro Max以上的机型和搭载M1处理器以上的iPad 平板电脑才支持。
除此之外,还有一些其他的原因,比如控制器兼容性较差,游戏安装包过大等等。该游戏的安装文件为25GB,下载比较耗时。另外,玩家在实际安装的时候,还必须保证硬盘拥有两倍于应用程序大小的可用存储空间。
把这几项条件综合在一起,门槛就非常高了,真正达标的玩家数量可能寥寥无几,这就是为什么《生化危机7》在苹果iOS平台上表现不如人意的主要原因之一。
总的来说,《生化危机7》在苹果iOS平台上表现不佳,的确有多种客观原因,不能说是卡普空遭遇滑铁卢或者被打脸、翻车云云,只能说有点尴尬。
这说明卡普空现阶段针对苹果iOS平台优化工作做得还远远不到位,还有巨大的改进必要和空间。
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