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三国志13威力加强版怎么样

meto365 2026-01-19 04:47:00 游戏攻略 2 ℃

三国志13pk版好。

1、新增兵种象兵,机动力和枪兵一样,血量很厚,是不错的前排。

2、新增4名公孙家的君主,分别是公孙度、公孙恭、公孙康、公孙渊。

3、新增威名、酒馆和根据地系统,极大地丰富了在野的内容,向以往的太阁系统逐渐靠拢。

4、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,如要塞等,还能唆使部落出兵,帮助玩家进行战斗。

5、战场扩大4倍,增加了多种战术,修改部分战法效果,战斗单挑率上升,大幅度增加了战场复杂度、可操作性和意外变数。

无剧情也好玩,本作性质上其实较为接近《三国志 10》,有着较为丰富的选择与自由度,可以让老练的战略玩家尝试更多种花样。

同时也因为新的威名系统,新加入的玩家可以循序渐进慢慢熟悉游戏,不会因为太过复杂或困难而无法入门。

三国志13好玩。

从内容丰富程度上来说肯定是13丰富,14给我的感觉更为精致,就是有一套不错的框架,后续的添砖加瓦会不断地为其增色。

13你可以扮演的角色很多,14只能做君主。

但是现在14的游戏体验其实并不是从头到尾都好,像前几个剧本,有趣之处在于前中期,前期吞并小势力,中期联盟其他小势力削弱大势力,反而是最后自己城市多了无脑平推就好,我干过的最丧心病狂的事,是把曹老板和所有女性武将一个城市,其他所有城市全部给ai管,只要下一回合就完事了,全自动称霸。

还有就是14武将明显不平衡,说的就是关,汉寿亭侯,武圣,美髯公,关家军核心人物,永远滴神,羽。在英雄集结剧本里,困难刘备的关羽带着一群姓关的猴子猴孙突出一个无敌。反而普通难度三顾茅庐的刘备打得我痛不欲生。

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