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这个问题的答案是基于不同方面考虑的,因此没有明确的“更好用”的结论。
从用户领域角度来看,Unity更适合于独立游戏制作者和小型开发工作室,因为它简单易用并支持大量第三方插件,可以快速完善游戏素材。
虚幻4则更适用于大型公司团队开发游戏,因为它具有更强大的游戏引擎功能和更高级的图形效果。
此外,虚幻4还支持自定义脚本语言和大量的虚拟现实和增强现实功能。
因此,从游戏类型和开发团队方面来看,选择哪个游戏引擎更好用需要根据具体情况进行决策。
虚幻4比Unity更好用。
原因:虚幻4在制作大型游戏方面有优势,无论是视觉效果、光影、物理模拟,虚幻4都相对更出色。
另外,虚幻4对于开发者提供的资源丰富,便于开发人员快速制作。
虚幻4具有更高质量的图形效果,是一种高度定制化的解决方案,适用于需要更高质量的图形效果,更多灵活性和卡通风格的游戏项目。
而Unity相对而言则更适用于小型游戏或是手游等,同时Unity的学习曲线较为平滑,相对容易上手,适合初学者学习和开发小型游戏。
虚幻4更好用。
从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说,unity5更好。
个人建议,如果你对自己制作的东西有更高的追求,以及不怕入手困难,就选虚幻4
Unity5引擎更好用。
Unity 3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由Unity Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者们来说,Unity 3D是一个真正可以负担得起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量
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