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火炬之光2法师应该优先提升元素伤害,其次再考虑爆击率和爆击伤害。
可以将技能点投入到元素技能、减防技能和增益技能上。
具体来说,技能点要投入到闪电链、火光耀、冰华、元素爆发等元素技能上。
减防技能方面,可以考虑灼烧、冰冻等能够附带元素效果的技能。
增益技能方面,可以优先提升魔法抵抗和暴击率。
此外,在点技能时,还要注意各个技能之间的配合,以及针对不同的敌人选择不同的技能组合。
可以多进行游戏实战练习,实现技能点的最优配置。
加点要发挥法师的输出和控制能力,因此需要优先提高智力和魔法强度,其次是减少技能冷却和提高魔法防御。
技能的加点应该先要买齐主攻技能,再依次提高辅助技能和控制技能。
最后,根据打法和自身喜好进行个性化技能加点。
建议先加点火球术、闪电链和火墙等主攻技能,再加点瞬间冰冻、瞬间传送等辅助技能和冰冻领主、能量护盾等控制技能。
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
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