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八路军打仗游戏(八路军打仗游戏内置菜单)

meto365 2025-02-17 12:18:00 游戏攻略 76 ℃
国产抗日题材3A大作前瞻!《抵抗者》是一款什么样的游戏?

随着八月份黑猴的发行,风格独特的国产单机游戏在海内外获得了大量玩家的青睐,“国产佳作”这个概念正在逐渐被所有人接受。黑猴的出现就像一颗星星之火,点燃了国产游戏的燎原之势,在黑喉发售后几个月内,很多国产游戏都发布了全新PV,其中这款《抵抗者》更是以独特的游戏模式和游戏背景吸引了大量国内玩家的眼球,接下来我就将总结目前已知的消息,并预测这款游戏的玩法及剧情。


一,游戏背景:

游戏官方浩汤科技在B站的宣传片下有说明,我这里引用一下:“ 游戏是以年代的中国为背景的第一人称射击游戏 ,融合了谍战解迷和动作射击元素,场景上我们力图还原当时中国的风貌以增强玩家带入感 ,同时将来还会有丰富的枪械系统,游戏章节将会跨越中国的不同战场 玩家会扮演不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中 , 目前还在研发早期, 还有很多看得见的瑕疵 ,但我们会努力完善 ,敬请期待”


年,即民国年,从年日军入侵东北开始算起,这已经是抗战第九个年头了,这一年国内外发生了很多大事,如中日冲突方面,二月全国召开了讨汪大会,3月6日提出了三三制的概念,3月日毛主席作《目前抗日统一战线中的策略问题》的报告,3月末汪伪国民政府成立,5月1日爆发枣宜会战,5月日日军执行计划轰炸重庆,6月7日晋西北反“扫荡”开始,8月日百团大战(至月5日止,中国共产党八路军在华北地区与日军作战)


二,游戏玩法

不同于黑神话悟空和影之刃零,这款游戏是FPS游戏,我是很喜欢FPS的,国产游戏大多都向着动作游戏的方向发展,好不容易有这么一款3A级别的FPS游戏还是很难能可贵的。很多玩家拿这个游戏和cod 比,我觉得是不恰当的,首先根据这几分钟的宣传片暂且还不能确定是否真的走cod的模式,另外cod都历练那么多年了,拿一个初出茅庐的游戏和cod比还是太过分了。



根据宣传片和官方发出的消息来看,这款游戏有可能和cod一样,有一套完整的剧情流程,甚至可能还有线上模式;但也有可能和古墓丽影一样,主打单人模式,游戏中除了战斗之外还有大量解谜,跑酷的元素。我个人更倾向于古墓丽影那种模式,毕竟如果做cod的那种模式,单人剧情的流程可能会很短。


三,游戏剧情猜想:

官方在B站留言说会出多个章节,每个章节会让玩家扮演不同地区的各种特工角色。这些角色有可能是杜撰的,也有可能是根据现实改编的,还有可能是还原历史的。但我个人觉得抗日是一个非常沉重的话题,不宜过度娱乐化,官方应该尊重历史,尽量还原历史,并让世界人民清晰的知晓这一段历史,这也是我们支持国产游戏的意义:在文化领域夺得更多话语权。


官方最佳的做法应该是直接还原当时的某些历史事件,如年十月军统策动傅筱庵佣人,蒋介石促使两广事件的和平解决,年王天木变节事件,戴笠指挥的北方平津地区侦察与破坏工作,沈安娜与熊向晖的情报工作等。


四,游戏发售时间:

玩家间的猜想是在至少四年之后,我们可以参考黑猴的开发时间有六年半,古墓丽影开发时间有两年,网上并没有找到浩汤科技曾经开发过哪款游戏,但凡事总有第一次,经验不足不等于做不出好游戏。另外浩汤科技积极跟玩家群体互动,在B站上还积极招贤纳士,这正是一个强大的游戏公司该有的优点之一,只有了解民意,才能制作出深入人心的游戏,所以我对浩汤的这款产品是抱有很大期待的。祝浩汤科技能够取得成功吧。

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